int var;
(2)這【全部東西】是int...(3)
int * const p3;
另外當一顆星星(pointer)出現的時辰,還沒有特殊告知compiler型態,此時就會以預設值替換,一般來說【預設值是ram】,留意有些cpu對照複雜,就不會只有ram如許單純,多是internal sram、external 16bit ram或是external sdram這些比力複雜的可能性産生。
const int * p1;
p1翻譯社p2,p3事實差別在哪裡呢?這個處所講義也不太講,網路上也有一些奇異的注釋,天成翻譯公司的不一定對,只是一個見解罷了翻譯
const int * p1; 解決這個問題前,先知道一下C說話的命名邏輯,如果我沒有記錯,C語言是【前面的】形容【後面的】,【後面的優先被compiler處置】,例如: p3對照分外,放在FLASH內,指到RAM,事實如許有什麼用呢?例若有一個動態字串要顯示,很顯著的,內容要放在RAM,程式固定在某個處所抓資料,所以位址存在FLASH內即可,可以省點RAM的空間,也許有人認為才2個bytes有什麼好省的,但是假如是顯示多國說話字型,有很多多少的pointer要存,就有差異了翻譯 (2)這【整個東西】是const...(3) 有一塊記憶體叫p1翻譯....(1) (1)這【整個東西】是const,p3放在flash...(2) (1)這【全部東西】是pointer,p2預設放在RAM...(2) (2)這【整個東西】是pointer...(3) (3)這【全部器材】是int 上述的意思就是:【有一塊記憶體叫var,它的型態是int】,這個根基邏輯知道後,就可以解答前面的問題了。 有一塊記憶體叫p2翻譯....(1) 給個結論,p1與p2的功能會一樣翻譯 int const * p2; 以一個沒有特別設定的compiler來講 p2會放在【RAM】內,它指到【FLASH】內的某個處所,阿誰處所是【16bit】。 有一塊記憶體叫p3。....(1) (3)這【全部器械】是int 所以看一下另外一個宣佈: 注意【全部工具】,例如(3)式,它的所謂整個器械,是包括(2)(1)的,其餘類推。 (1)這【全部器材】是pointer,p1預設放在RAM...(2) 假定此時用一個16bit address的cpu,有RAM,有FLASH,假設int是指16bit變數,const是指FLASH的空間,注意這不是絕對。 const int * const p4; (3)這【全部器材】是const 知道是什麼意思了吧!p4會放在FLASH內,它指到的某個16bit的處所,阿誰地方是flash。 怎麼用呢?以上面阿誰多國語言字型為例,一般來講,字型資料是點矩陣資料,一定是放在FLASH內,所以要寫出一個embedded程式可以自由控制變數該放哪裡,要會做這些雜事,不要過度依靠compiler預設動作,那是不可靠的,乃至是兩顆星星以上的pointer都要會,連void*也要會。 int const * p2; 可以想想看,若是字型資料是放在NAND FLASH,HDD,甚至是SD CARD中,那該怎麼辦呢? int * const p3; p1會放在【RAM】內,它指到某個【16bit】的處所,誰人地方在【FLASH】。 【int const * const p5】,所以p5功能同p4。 p3會放在【FLASH】內,它指到的某個【16bit】的處所,阿誰處所是【RAM】。
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